Hackathon Edizione 25-26
Si comunica che l’Istituto è stato invitato a partecipare alla settima edizione del progetto GdB DaVinci 4.0 - AI@School, un’iniziativa del Giornale di Brescia e TheFabLab volta a promuovere la cultura digitale e l'imprenditorialità nelle scuole.
Dettagli dell'Evento
- Data: mercoledì 13 maggio 2026.
- Luogo: CSMT Innovation Hub di Brescia.
- Tema: L’esplorazione delle connessioni tra l’Intelligenza Artificiale e i contesti scolastici per potenziare l’apprendimento e costruire la scuola del futuro.
Svolgimento delle Attività
L’hackathon è una sfida creativa di una giornata che non richiede prerequisiti tecnici specifici nell’uso dell’IA. Gli studenti lavoreranno in gruppi interdisciplinari seguendo la metodologia dello human-centered design e del design thinking. Le fasi di lavoro prevederanno:
- Analisi del contesto scolastico.
- Definizione del problema e ideazione tramite brainstorming.
- Sviluppo del progetto con il supporto di mentor e facilitatori.
- Presentazione finale (pitch) supportata da strumenti di AI generativa per lo storytelling.
Competenze e Strumenti
Il percorso è strutturato per rafforzare le competenze chiave europee (framework DigComp 2.2 e EntreComp), tra cui il problem solving, il pensiero critico e la cittadinanza digitale. Durante la sfida, i gruppi avranno l'opportunità di esplorare strumenti avanzati quali:
- Rodin (modelli 3D).
- Suno (generazione musicale).
- Vizcom (rendering di design).
- NotebookLM (analisi documenti).
- LLM (ChatGPT, Gemini, Copilot) per la generazione di testi e idee.
Adempimenti per i Docenti
I docenti interessati a formare una squadra (si consiglia la dotazione di un PC portatile per gruppo) sono pregati di confermare la partecipazione entro e non oltre il 30 aprile per consentire l'espletamento delle procedure burocratiche.
COME ISCRIVERSI
Le scuole possono iscrivere una o più squadre (minimo 3 - massimo 7 studenti) inviando una mail a: gdbdavinci@giornaledibrescia.it
Per maggiori informazioni: Guida DaVinci AI@School GdB

